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レベリング戦術 更新日時:2011/11/03 00 39 36 アクセス数: - このページには簡単に効率良くPerkLvを上げる方法が記載されています。また、2009年12月当時で可能だったレベリング方法も書いておきます。自分の経験から主観で効率的かつ安定していて作業の負担が少なく、初期装備が無いレベル4以下のPerkでも可能な方法だと思われるものを書いていますので、ご了承ください。 しかし、ただLvが高いだけでは足手まといになるということを自覚しましょう。 自己責任でご覧ください。 レベリング戦術Berserker/バーサーカー Commando/コマンドー Field Medic/フィールドメディック Firebug/ファイアバグ SharpShooter/シャープシューター Support Specialist/サポートスペシャリスト Demolitions/デモリション Berserker/バーサーカー 以下は2009年12月の時点で可能だったレベリング方法です。 ミューテータのパンデモニウムをOnにし、レベルはビギナーのロング、マップはKF-AHOUSEを使います。ここは屋内で狭く、移動も楽でトレーダー位置も1ヶ所固定、更に開始場所に75ポンドで売れる鉄パイプが6本固定沸きし、また当時はホワイトリストにも入っていたというレベリングがしやすいマップです。 本来は毎Wave変更されるトレーダーの元へ移動する手間が無いのとスタート直後にもトレーダーを利用出来る、初期スタート地点に売却できる武器が固定沸きといった特徴のため、他のマップよりは段違いにレベリング作業の負担を減らすことが出来ます。まず開始したらすぐに鉄パイプを拾い、目の前にあるトレーダーに走ります。わずか10秒間ですが、第1Wave開始前にトレーダーを使うことができるため、鉄パイプを売却して斧を買うことが出来ます。余裕があれば手榴弾も補充したいところですが必須ではありません。 そしてWaveが始まったらトレーダーの前にある脚立を右手にし、壁を背に向けて迎え撃ちますが、念のため最初のFPに手榴弾を使って数を減らすのも良いです。この脚立を右手にした位置だとFPが脚立を登りそのままプレーヤーの頭部に上がって攻撃してこなくなることが多く(この状態はプレーヤーから一方的に攻撃可能)、一度に攻撃される回数をかなり減らせます。 そのため被ダメはかなり抑えられる上、FPの体力も低いので斧でも十分片付けることが出来ます。もし注射器の回復が追いつかないなどで苦しくなれば、トレーダーの部屋に入りましょう。この部屋には敵は余り入ってこないので、十分体勢を立て直せますし、手榴弾も使いやすいはずです。そして第1Waveさえ生き残れれば1万ポンド以上のお金が手に入っているはずなので、そのままバーサーカーとしてレベリングするなり、別Perkの経験値を稼ぐなり好きなように出来ます。が、実のところこの方法だけでバーサーカーのレベリングを行うのはかなり退屈なので、ここから他Perkのレベリングに移行し、バーサーカーはマルチプレーでプレイするほうが楽だと思います。 注意 以下に言及された「Replacer」Mutatorが、後半ウェーブでFleshPound他のスペシメンを量産する不具合を持っているので、Long設定でのゲームが推薦されます。 このPerkをレベリングするのはかなり難しい場合がありますが、最も簡単な方法の1つは、「Clot-Buster」MutatorをONにして、 Clotが一方向からのみあなたに接近できる領域に隠れることです。最も簡単な場所の1つがTraderの近くにプレイヤーのスポーンポイントがあるWestLondonです。 戸口の上に「Half Light Hotel」サインがあるTraderのドアの右は、容易に防御が可能です。 できるだけ早くChainsawを買って、次に戸口でかがんでプライマリを押しているとClotがであなたの刃に向かって歩いてくるようになります。 Patriarchはこの戦術を無意味にしますが、単純に終了にして必要ならやり直せばよいです。 注意 Mutatorは時々完全に機能せず、後半ウェーブでしばしばFleshpoundかSirenを量産します。 あなたは結局、これらのスペシメン1体によって殺されかねないので、常にまわりを注視していなければなりません。 また、これには、ホワイトリストに載ったKF-DOOMedマップもかなり良く、スポーンポイントでは、あなたの左の方にcoutryardに出かける2つの窓があり、そこからジャンプして、チェーンソーがあるトラックに飛びついて、それを取りましょう。 あなたはしばしばそこに居続けることが出来ますが、しかしながら、WestLondonでは、Patriarchは問題が多いです。 また、わずかなバグがあります。そして時々、あなたは10か20のスペシメンの群れを立ち往生しているかのように、トラックの外で待たせるでしょう、 手榴弾はこれを迅速に緩和できます。 この戦術は時間がかかりますが、それはバーサーカーのレベリングをする最も安全な方法の1つです。 この戦術は、非常に難しいのですが、効果的です。 難易度を処理できる範囲で高く設定してください。そして、「Bloat-ed」をONにしてください。そして、Farmでプレーします。 生き残るのために第一波はあらゆるPerkを使用してください。 あなたが強力な武器を持ってスポーンできるPerkを持っていないなら、Sharpshooterはheadshotダメージを持つためオススメします。 2番目のウェーブでは、バーサーカーチップに変化してください、そして、カタナを買います。 Bloatのきついグループを殺すには、ゲリラ戦法を使用してください。 前方の最も近いBloatに向かって走って、頭を打ってください。そして次に、他のものの胆汁から身をかわすために走って戻ります。 自分に対する危険を最小とするため、Bloatがあなたの周辺にうじゃうじゃし始める前に、屋外にいて、物に衝突するのを避けて、安全な逃げ道があるのを確実にしてください。 この戦術も、はるかに速いのですが、高い難易度でははるかに危険です。 難易度Suicidalでは、各Bloatのヒットポイントはおよそ1Kに達します。 十分速いペースでは、あなたは20分・Wave7で約0.25Mのダメージを得ることができます。 また、あなたが高いレベルのFieldMedicになれるなら、この戦術はより簡単になります。 あなたが高い近接攻撃ダメージを犠牲にしてFieldMedicになっても、あなたがBloatの頭を狙うのなら何も問題ではありません。 また、あなたはすべてのダメージ減少とZED-time延期を犠牲にします。 しかし、より強力な医療注射器を獲得するので、あなたはよりこまめに回復でき、接近攻撃の範囲の中に入って戻ってから、すばやくBloatとの戦いに戻ることができます。 また、あなたは、より強力なアーマーを受け取ります。(それは、胆汁のダメージを下げるだけではなく、あなたの視界が汚れるようになるのを防ぎもします)。 最終的に、Medicとして、注射器も含めて、あなたはすべての兵器で速く走ることができます。 バーサーカーのレベリングをする別の高速法は、FieldMedicがあなたを補助するのを必要とします。 WestLondonをBiginnerでPoundamonium!mutatorをONにして始めます。 第一波をあなたが最も簡単であることがわかるPerkで生き残ります(Demolitionを試みてください、そして、迫っているスペシメンの足下に数個のGrenadeを落としてください)。 第2ウェーブの前に自分のためにChainsawを買ってください、そして、FieldMedicにはMP7Mを購入してもらい、次に、あなたが人間の盾としてあなたの身体を使用することによってMedicを保護できるコーナーに移らせます。(WestLondonのホテルの小部屋はこれにうまく合います) オルトファイア(デフォルトはマウス3)を使用するのを推薦します、プライマリファイアを使用するとFleshpoundが激怒している間にあなたを攻撃する可能性が大きくなります。 FieldMedicは医療注射器かMP7Mのどちらかを使用して、1つを使い果たしたら、もう片方に切り替わるべきです。 この戦術はバーサーカーの攻撃力と抵抗、およびFieldMedicの回復を当てにするので、あなたのPerkが低レベルなら、危険です。 Field Medicは防御力のためにアーマーを買うはずですが、バーサーカーはFieldMedicがポイントを稼ぐことができるように控えるのも選択の一つです。 また、彼が絶えずあなたを癒すので、これはFieldMedicのためのレベリングの迅速な方法です。 TOP Commando/コマンドー 以下は2009年12月の時点で可能だったレベリング方法です。 既にある通りストーカーの撃破数を稼ぐにはKF-Survivalが最も適切だと思われます。しかしダメージが稼げないため、ダメージカウント目的にはKF-AHOUSEのマップを選びましょう。ミューテータはブローテッドをOnにし、難易度は自殺のロングに設定しますが第1Waveのクリアが困難であればノーマルやハードのレベルにしましょう。 第1Wave開始前のPerk選択では出来る限りダメージを稼げるPerkが好ましいですが、どれも低いのであればシャープシューターを選んでおきましょう。開始後すぐに鉄パイプを売却してハンドガンの弾を最大まで補充、可能なら手榴弾も補充しましょう。コマンドーレベルがこの時点でブルパップが購入できるだけの割引率に達していればコマンドーで始めるのも良いでしょう。キャンプ位置はバーサーカーの項でも書いたとおり、トレーダーの部屋の右手の縁を右手に付けた状態、そして敵が入ってくる入り口を見る形です。 ここは敵が余り入ってこない上に、こちらに向かってくる敵が倒れたフェンスの上でUターンを繰り返すのでとても安全です。但し部屋に入ってこられた場合は逃げ場が無いので、出来る限り速やかに敵を倒していきましょう。そしてハンドガン、手榴弾を駆使して第1Waveを生き延びてください。第1Waveが終わればコマンドーに変更してからブルパップを購入、余裕があればAKも購入しましょう。また、初期スタート地点に鉄パイプが6本あるのでそれを拾って売れば装備は整えやすいと思います。 第2Wave以降はトレーダーの部屋からブルパップかAKでブロートを狙い撃ちするだけです。攻撃する際はヘッドショットを狙いましょう、頭を飛ばすことでボーナスダメージも入るので、胴体に大量に打ち込むより総ダメージは稼げます。ブルパップやAKの弾が切れると敵が部屋に入ってくる可能性も高くなるので、銃の予備をトレーダーの部屋に置いておくのも良いでしょう。 第5WaveからはSCが出てくるものの、基本的にUターンを繰り返すので一方的に攻撃が可能です。ですが稀に入ってきた時のためにカタナを購入しておくと安心です。第7WaveからはFPが出てきますので生存は至難の業になりますし、クリアが目的ではないので終了してまた第1Waveからスタートしたほうが良いでしょう。 自殺難易度で第7Waveまで続けた場合、おおよそ0.25Mほどの累計ダメージを稼ぐことが出来ます。 これらのレベリング戦術によりわずかに簡単になるかもしれませんが、コマンドーはレベリングが困難なことで悪名高いPerkです。 あなたが殺したStalkerはあなたが現在使っているPerkにかかわらずコマンドーのレベリングにカウントされます。(但しBullpupかAK-47かSCARMK17を使用して殺したときに限る) 他のPerkでAK-47かBullpupを持ってプレイし、Stalkerが現れたらそれらを撃つために兵器を換える。 HardかSuicidalでFarmをプレーしてみてください(あなたが最もよく扱うことができるどちらかを)、mutator無しのlong設定で。 Farmは走り回ることができ、難易度が高ければ高いほど、Stalkerが多く現れる非常に広々としたマップです。 すぐにStalkerを殺すための別の方法は、KF-Survivalをダウンロードすることです。 バーサーカー(掴まれることへの抵抗と損傷減少のため)としてゲームをBeginnerで始めます。 至急、リングのセンターに踏み込んで、ウオーミングアップタイマを開始してください、ChainsawとAK-47を拾います。 Chainsawを使って多くの敵を殺し、CrawlerとStalkerにはAK-47に切り替えてください。 あなたがストーカーを殺す機会を得る前にBloatの酸がStalkerを殺す前に、すぐにどんなBloatsも殺しましょう。 このレベルでは、出現する敵のが固定されていて、Fleshpoundの前のStalkerの最後の波が4 15頃に始まるので、あなたは5分未満で最大50体(毎時600+)のStalkersを殺すことができます。 弾薬とアーマーが限られているので、それらを必要とするときだけリングのセンターまで行くべきです。 TOP Field Medic/フィールドメディック ソロで現状でも可能なレベリング方法はありますが、効率的とは言いにくいので以下は参考程度にしてください。KF-BotsとKF-FakedPlayerを入れ、BotsのPerkレベルを0にして自分はメディックでプレーします。 後はBotsがダメージを受けたら回復することで稼ぐことは可能と思われますが、プレーヤーと違って動きの予測がしづらいので、通常のマルチプレイで上げるほうが効率的だと思われます。 Perkの仕様のため、単独でフィールドメディックのレベリングをすることはできません。 迅速な方法を知っている誰かに協力してもらうか、もしくは人数の多いサーバに接続して、フィールドメディックとして適切にゲームをしましょう。 あなたのフィールドメディックのレベルによって、レベルを上げる2つの効果的な方法があります。 第1(低レベルのフィールドメディックにとって有効である)は、バーサーカーと一緒に行動して、彼らがダメージを受けたら彼らを癒すことです。 2番目の戦術は、他のプレーヤーと、低難易度で、MP7M Medicgunを持ち、ウェーブの最後に残ったClotがいて、ゲームもローカルサーバで理想的に主催されるのを必要とします。 あなたが繰り返して彼を癒している間、もう片方のプレーヤーはClot噛まれていなければなりません。 治癒力を最大にするために医療注射器とMP7Mの間を交互に使いましょう。 もしあなたがあなたのレベリングのためにAFK出来るプレーヤー回復をしきれないのなら、いくつかのことがあります。 損害抵抗のためにバーサーカーに交代するか、難易度を下げるか、あなたの回復を支援するために自分たちを癒すことがあります。 まだClotが攻撃するより速く回復できないなら、この戦略を試みる前に、より高いレベルにする必要があります。 TOP Firebug/ファイアバグ 以下は2009年12月の時点で可能だったレベリング方法です。 ミューテータのブローテッドをOnにし、難易度を自殺のロングに設定し、KF-AHOUSEのマップを選びます。そしてシャープシューターで開始し、第1Waveを鉄パイプを売ったお金で補充したハンドガンや手榴弾で乗り切りましょう。後はコマンドーと同じようにファイアバグにPerkを変更し、火炎放射器を購入してトレーダー部屋入口の右手隅に陣取るだけです。もしお金に余裕が無い場合は初期スタート地点の鉄パイプを売ることを繰り返すことで購入できるだけのお金が貯められるでしょう。 ブロートは火炎放射器の直噴ダメージが1.5倍なのもあって、自殺難易度でもかなり素早く片付ける事ができ、危険度もコマンドーでプレーする時より低いです。但し火炎放射器の燃料が尽きやすいことと当時はMAC-10が実装されていなかったため、次のWaveで予備の火炎放射器を買ってトレーダー部屋に置いておくと良いでしょう。サブの武器はSC対策にもなるカタナが無難と思われます。 第7WaveからはFPが出てきますので生存は至難の業になりますし、クリアが目的ではないので終了してまた第1Waveからスタートしたほうが良いでしょう。 自殺難易度で第7Waveまで続けた場合、おおよそ0.25Mほどの累計ダメージを稼ぐことが出来ます。 なお、2009年12月の時点で下記のKF-Doomedはホワイトリストから除外されており、バージョン1.3になると火炎放射器が出現しないようになったため不可能でした。 KF-Doomedをダウンロードします。このマップはホワイトリストマップでflamethrowerが出現します。次に、Bloated mutatorをONにし、出来る限り高い難易度、Long設定で開始します。flamethrowerは、リスポンから一番遠い'EXIT'看板のあるトレーダー付近で見つけることができます。ここでは、戻ってマップの反対側には簡単に守ることが出来るためお勧めです。 suicidalで行う場合、Bloatの体力は約1kあり、wave5のまえに約170kダメージを与えることが出来きるでしょう。このwaveではScrake達が始めて出現します。 もしあなたが少なくともwave7まで生き残ることが出来たら、Fleshpound が出現するwave、約0.25Mダメージを与えることが出来るでしょう。 TOP SharpShooter/シャープシューター 以下は2009年12月当時ではFakedPlayerなどが存在しなかったため、現行バージョンでのみ可能なレベリング方法です。 シャープシューターのレベリングは現行の方法が最も適切かつ早いと思われます。まずFakedPlayerを導入してプレーヤー数を20~30程度にし、ビギナーでウェストロンドン(ホワイトリストに入っているなら他のマップでも可能)を選びます。そして開始したら出来る限り多くの弾薬箱を拾ってハンドガンの残弾数を増やしておき、教会の説法祭壇のような細くて壁を背に出来る場所を見つけます。後はハンドガンでクロト、たまにブロートやゴアファストの頭をひたすらヘッドショットしていくだけですが、Perkはシャープシューターよりはバーサーカーを選ぶほうが楽だと思われます。なぜなら被ダメの低減があるため一定レベル以上ならばクロトやブロートのダメージは無効化できるため安定しますし、ZEDタイムの延長がハンドガンでも発生するのでよりヘッドショットを狙いやすくなります。 そしてハンドガンの弾を撃ち切るか、全滅させたら終了させてまた第1Waveから繰り返しましょう、第2Waveからは他の敵も混ざってくるので、継続プレイは余り効率的ではありません。毎回全滅できるのであれば、その都度FakedPlayerの数を増やして調整しましょう。 おおよそですが弾の補充を途中でしない場合、1プレーで150-200のヘッドショットカウントを稼ぐことが出来ます。 シャープシューターのレベリングにおける最も迅速で最も簡単な方法は、最初に、Clot BusterのmutatorをONにして、あなたが一貫してヘッドショットを決めることができる最も困難な難易度を設定することです。 次に、スポーンエリアの周りが平坦な床であるレベルを選んでください(Biotics Lab、West London もしくは Foundry。これは必須ではありませんが、上下に照準を合わせる必要性を減少させます) そして近づいてくるClotに1発の9mmでヘッドショットを決め続けてください。 より強力なスペシメンの頭を取り除くことにはボーナスは何も無く、9mm以外の兵器でClotの頭を破壊することは必ず簡単であるというわけではなく、より迅速でもないので、あなたが弾薬を使い果たすか、またはあなたが死亡するまで単にプレーして、そして再開します。 これがあなたにとって、最も迅速です。 あるいはまた、あなたが1 00、つまりトレーダーの休止持続時間よりかなり迅速にマップをロードできるなら、第一波だけの後に再開するのは価値があるかもしれません。 TOP Support Specialist/サポートスペシャリスト 以下は2009年12月の時点で可能だったレベリング方法です。 ミューテータのパンデモニウムをOnにし、ビギナーのロングを選びましょう。そしてマップはKF-AHOUSEを選択します。第1Waveはバーサーカーの斧に頼ることで凌ぎますが、一応どのPerkでも斧を使って脚立の隣で戦えば第1Waveを生き残れます。第2Waveからは豊富なお金があるはずなので、アーマーベストとAA12、弾切れの予備としてカタナ、もしくはSGかHSGを購入しましょう。手榴弾と念のためのパイプ爆弾も良いですが、まず死ぬことは無いはずなので必須ではありません。 後は脚立の隣で入ってくるFPをAA12で射撃していくだけです。沢山周りにFPが群がりますがダメージは大して受けないはずなのでどんどん撃ち込みましょう、もしリロードのタイミングが悪いと思ったらショットガンやカタナに持ち替えて掃除しましょう。 後はWaveが進むたびにFPの数も増えていくため、最後までプレーするほうが効率的だと思われます。パトリも余りあるお金でパイプ爆弾を大量に設置しておき、部屋まで来たらAA12を連射するだけで簡単に倒せますがわざわざ倒すメリットはないと思われます。 この方法で1プレーで0.2Mほどの累計ダメージを稼ぐことが出来ます。溶接については既にある通りなので割愛します。 ソロモードを開いてください。そしてWestLondonを難易度BeginnerでMutator「Poundamonium!」をONにして読み込んでください。 第一波は生き地獄になるでしょうが、あなたはどんな手段を使ってでもでもそれを成功させなければならないでしょう。 2番目のウェーブは重要です クラスをSupportSpecialistに変えてください、そして、AA12を買ってください。 パイプボムを購入し、けれども設置しないでください。パイプボムはショットガンのダメージとしてカウントされないので緊急時のバックアップ用に残しておいてください。 準備ができたら、教会のそばの地下鉄階段の外部に向かってください。 ウェーブ開始時、2つのトンネルを円として走り回ってください。そして、すべてのFleshpoundを1つのグループにまとめ上げてください。 彼らが皆、量産するのを止めたとき、あなたは、出勤できます。 Fleshpoundが迫ってくる前に角の周辺で待ち、Fleshpoundが角を曲がってきたらアイアンサイトを覗きながらフルオートで3体程度のFleshpoundを撃ってください。 目標を並べることに注意する限りは、1つのクリップでそれらを殺す十分な貫通力を利用するべきです。 それらを皆殺すまでこのテクニックを繰り返してください、そして、弾薬を探して走り回り続けてください、急速に消耗するので。 もし怒ったやつが出てきたら、アイアンサイトでヘッドを狙って、彼の頭を吹き飛ばしてください。 すべての状況が悪いなら、路地を通り抜けてください。そして、あなたの後ろにPipe爆弾のカップルを横たえて、爆破でそれらを捕らえてください。 このテクニックは、完成させるのに多くの仕事がありますが、非常によく利きます。 いくらか簡単で、その代わりに、より手間がかかったレベリング戦術は、上記を踏まえるということですが、'Poundamonium!mutatorをONにすることの代わりに、'Bloat-ed'mutatorをONにします。 BloatはFleshpoundより殺しやすいのですが、それはヘルスが減っているためであり、あなたのPerkの「稼いだダメージ」により少ない利益しか保証しないということです。 高い難易度を使用することで、この戦術は、より速くなるでしょう。 この戦術への唯一の不都合は、彼らの数体があなたを角に追い込むと、彼らは胆汁であなたの目をくらまして、彼らを倒すのが信じられないほど難しくなる場合があるということです。 あなたがそれらに近づかないようにすることができる限り、この戦術は信じられないほど簡単です、それらの動作の緩慢さがあなたの好意における可能性を押すとき。 . 溶接ポイントを得るのは、かなり簡単なタスクです。 ソロのときに、ドアの後ろにウェーブの最後のわずかなスペシメンが捕らえられていて、100%を溶接で必ず維持できれば。 次に、numpad0などにプライマリファイアーのボタンを変えてください、そして、それに重しを乗せます。 一晩放置しておけばあなたは朝までに数100万溶接ポイントを得、レベル6のための必要な量をかなり上回ります。 TOP Demolitions/デモリション 以下は2009年12月の時点で可能だったレベリング方法です。 他のPerkのレベリングと同じように、難易度ビギナーのロングでKF-AHOUSEを選択し、ミューテータのパンデモニウムをOnにします。第1Waveはバーサーカーの斧に頼りましょう。第2Waveからはデモリションに変更して大量に入手できているはずのお金でM32とパイプ爆弾、そしてグレネードとアーマーベストを購入しましょう。予備はカタナでいいでしょう。 そして1分30秒のトレーダータイムの間に、パイプ爆弾を購入してトレーダー部屋の周りを除いた周辺や2階に設置を繰り返ししましょう。後の第2Waveからはパイプ爆弾が勝手に爆発するのを待つだけです。たまに撃ち漏らして部屋まで入ってきた場合は隅からM32で止めを刺しましょう。 それを10Waveまで繰り返すだけです。パトリも同じ方法で瞬殺出来ますが倒すほどのメリットは大してありません。 この方法で大体0.2Mほどの累計ダメージを稼ぐことが出来ます。また、腕に自信があれば難易度自殺のブローテッドがより効率的ですがKF-AHOUSEでは逃げ場が全く無いため、トレーダー部屋に入られると簡単に死んでしまうことと、得られるお金が少ないためにパイプ爆弾やM32を購入しづらいのが難点です。 デモリションのレベリングの比較的速い方法はLong(そして普通はBiginner)のゲームを始めることです、望ましくはWest Londonで、 Poundamonium mutatorと共に。 あなたがハイレベルのPerk(例えば、Lv6SharpshooterとしてのCrossbow)として強力な武器から始まることができないなら、Grenadeのダメージアップのためにデモリションとしてプレーします。 第一波は限られた蓄え故に最も激しくなるでしょう。 デモリションとして、弾薬箱のためにFleshpoundを大きいグループに集めて、Grenadesを彼らに投げている間、マップを捜索します。 トレーダーの近くにいるときにウェーブを終えてください(罠を設置する時間を最大にするには)。そして、まだならデモリションに切り替わってください。そして、両方の擲弾発射機を購入します。 すぐにパイプボムを買ってください。そして、トレーダーの近くにそれらを落としてください、そして、ウェーブが始まるまで、繰り返します。 より多くの効率のためには、トレーダーから逃げるとき、半分のパイプを置いてください、そして、次に、トレーダーに向かって走るとき、もう片方の半分を置いてください。 そうすれば、あなたの爆弾を消耗させた直後あなたは買い戻すことができます。 また、ウェーブが始まるすぐ前に、爆弾を仕入れることができるように、それを調節してください。 これで、ウェーブの最初のFleshpoundがあなたに届く前に、あなたは、より多くの爆弾を軍備できるのです。 Fleshpoundが到着したら大きいグループを爆弾に誘い込んでください、そして、擲弾発射機で群れからはぐれたのを選びます。 大きいグループを撃つことへの誘惑があっても、パイプボムにそれらを殺させて、あなたの発射筒がひとりのFleshpoundでくたくたになるのを防ぐのは、より効率的です、パイプボムの優れた広範囲へのダメージと擲弾発射機の遅いリロードのため。 パイプボムはウェーブの間も持続しているので、ゲームが進んでいけば、地面は爆弾で、より飽和するようになるでしょう。 難易度Biginnerでは、この戦術は、約20分後に10回のウェーブあたりの約0.2Mのダメージがあなたの純益になるでしょう。 Normalでは、あなたは10回のウェーブあたりの~0.5Mのダメージを加算するでしょう。 より高い難易度のBloat-ed mutatorも共に同じ戦術を使用できます。 実際に、あなたが7回のウェーブの後に~0.25Mのダメージが加算されるので、SuicidalでBloat-ed mutatorを使用しているほうがよいです。 TOP 現在、アップデートによってmutator有効にすると経験値が入らないようになりました。 -- (名無しさん) 2010-07-24 22 23 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 戦術書は、兵士・スラッグ・クエストに多大な影響を与えるバフを付与できるアイテム。 中には保有することで素材報酬を上昇させる効果を持つものもあります。 入手方法 ショップにて購入。 レベルアップ 戦術書の詳細を開くと戦闘訓練所にて入手した各種素材を使用して戦術書のレベルアップが可能。 昇級 最大Lvになった戦術書は、GENや名誉コインを使用することで昇級が可能です。 セット効果 3~6の同一カテゴリの戦術書を揃えて装着することで最大で3つものセット効果が発動するため、出来る限り揃えて装着したい。 セット効果は、それぞれの☆の数によって効果が増減します。 例えば6つの内訳が☆2が3、☆3が3の場合、 【☆3】セット効果1:2/6 【☆2】セット効果2:4/6 【☆2】セット効果3:6/6 上記のように効果が現れます。 [A]正規軍の統合戦術教育(6/6) + ... セット効果1(2/6) 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 兵士のクリティカルダメージ△ 361.1a% クエスト開放Gold▽ 86.6% セット効果2(4/6) 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 クエストGold報酬△ 1.4b% クエストLvアップGold▽ 157.8a% セット効果3(6/6) 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 クエスト完了時間▽ 5.5a% 帰還勲章の獲得量△ 720% 捕虜エージェント行動指針正規軍の体力△ クエスト報酬Gold△ ターマのスラッグ整備マニュアル正規軍兵士のクリティカル率△ クエスト完了時間▽ トレバーのテコンドーマニュアル正規軍兵士の体力△ クエストLvアップGold△ フィオの弾薬補給マニュアル正規軍兵士のクリティカルダメージ△ 兵士のLvアップGold▽ 留美のやさしい読図法正規軍兵士の防御力△ 兵士のクリティカル率△ ナディアのダイエットガイド正規軍兵士の攻撃力△ 正規軍兵士のクリティカル率△ [B]CQC専門家コース(3/3) + ... セット効果1(3/3) 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 兵士のLvアップGold▽ 80.9a% クエストGold報酬△ 1b% ラルフの近接格闘マニュアル正規軍兵士の攻撃力△ 兵士の防御力△ クラークのレスリング格闘マニュアル正規軍兵士の防御力△ クエストLvアップGold▽ まどかの魔法少女物語正規軍兵士のクリティカルダメージ△ クエスト開放Gold▽ [C]反乱軍指揮官の養成教育(6/6) + ... セット効果1(2/6) 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 クエストLvアップGold▽ 12% 戦闘訓練場の素材報酬△ 30% セット効果2(4/6) 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 クエスト開放Gold▽ 360% 全ユニットの攻撃力 160% セット効果3(6/6) 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 クエストGold報酬△ 600% 帰還勲章の獲得量△ 90% プトレマイック軍司令官マニュアル反乱軍の体力△ 反乱軍兵士のクリティカル率△ 迫撃砲運用マニュアル正規軍兵士の攻撃力△ 兵士のクリティカルダメージ△ アラビア兵のシミッター反乱軍兵士のクリティカルダメージ△ クエストGold報酬△ ケイトヒルト基地攻略報告書反乱軍兵士の体力△ クエスト完了時間▽ モーデン元帥著「腐敗との闘争」反乱軍兵士の防御力△ 兵士のクリティカル率△ プトレマイック軍特殊戦マニュアル反乱軍兵士のクリティカル率△ クエスト開放Gold▽ [D]反乱軍の基本教養教育(3/3) + ... セット効果1(3/3) 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 クエスト完了時間▽ 9% クエスト開放Gold▽ 270% エリートシールド防御術反乱軍兵士の防御力△ クエストGold報酬△ スナイパー訓練マニュアル反乱軍兵士のクリティカルダメージ△ 兵士の防御力△ スナイパー偽装術ガイド反乱軍兵士の攻撃力△ クエストLvアップGold▽ [E]アジラビアの神秘(3/3) + ... セット効果1(3/3) 効果 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ゲーム速度の増加△ 7% クエストLvアップGold▽ 20% アジラビアの葬儀文化アナザー兵士のクリティカルダメージ△ クエスト完了時間▽ アジラビア王朝の歴史アナザー兵士の攻撃力△ クエスト開放Gold▽ アジラビアの古代遺跡研究書アナザー兵士のクリティカル率△ 兵士のLvアップGold▽ [F]地球侵略・ガイド(6/6) + ... [G]地上の帝王(6/6) + ... [H]パワーアーマー(4/4) + ... [I]戦車ハンター(6/6) + ... [J]大型免許持ち優遇!(4/4) + ... [K]エリュシオン(6/6) + ... [L]KaBOOM!!(6/6) + ... [M]オーバーテック(6/6) + ...
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参考リンク この用語集では基本的に、ペソ勢に関連あるいは頻出する用語について説明しています。 より一般的な語句については、下記のリンクで調べると良いでしょう。 League of Legends JP Wiki 用語・略語集 League of Legendsでの一般的な略語などについて 煽り言葉全集 外人を煽りたい時に。 索引 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数記号 ▲ あ行 飽きちゃった【あきちゃった】殺し過ぎた時に発言される。早くネクサスを割りましょう。 AS【あたっくすぴーどぱーれべるさん】この項目を詳細に書くと命が危ない あっぶねー【あっぶねー】敵チャンピオンにコンボを決められDeathしかけたが、かろうじて生還した時に使うのが正しい用法。Deathを取られた場合は、違う用語が存在する。主にmilmilkが使用する。 あと三人は殺せたのに【あとさんにんはころせたのに】milmilkの名言。自身のチャンピオンがそのゲームの勝利を確定付けるほどのCarryをしもはや敵なしの状態であるときに、自身がいない場所で戦闘が起きてkill数を稼げなかった際に生まれた言葉。「今リコールしなければあと3人は殺せたのに」 イケルイケルダイジョブダイジョブトラストミートラストミー【いけるいけるだいじょぶだいじょぶとらすとみーとらすとみー】結果はお察し下さい。 ▲ か行 外人戦術【がいじんせんじゅつ】ひとつのレーンを3人以上で攻めることで確実に相手Towerを割っていく、という戦術。外人が高い頻度でこの戦術を使ってくるため呼ばれるようになった。 キルレーン【きるれーん】通常のEU Styleである『AD Ranged + Sitter Support』でBottom LaneをFarm Laneにする、という形を取らずにキルを取れるChampionで相手を倒しFarmさせないという戦術。 キルレーンにしようぜ【きるれーんにしようぜ】逆にキルレーンにされるフラグである。 ▲ さ行 シーソーゲーム~勇敢な恋の歌~【しーそーげーむ~ゆうかんなこいのうた~】Mr.Childrenの名曲のひとつ。クランPLCのテーマソングでもある。 子曰く、Shaco ban【しいはく、しゃこばん】GoldShamo選手が何故かSkypeした時に正座して頂戴した、ありがたーいお言葉。 スカルグレイモン【すかるぐれいもん】Jurassic Cho'Gathの別称。yosugaboshiが使用するデジモン。TopもしくはJungleの戦いを得意としている。 その市【そのいち】muhyoropouの別名。いっちー、市くんなどと呼ばれる。新幹線でToLOVEるダークネスを読みおっきくなったりする。あと、僕はリトやるんでモモやってください。稀にドミニオンをプレイするために、LOLチャンネルを訪れるが、本人はドミニオンのルールを知らない。 ▲ た行 ダイス【だいす】IRCのマクロ。だいす、Dice、diceでも反応し、出目として2~12の数字がランダムで表示される。出目の大きい人から順番にチームを組むため、小さな目を出してしまうとゲームに入れず一回休みになってしまう(ただし、その場合は次回ゲームへの優先権を獲得する)。まけいぬ氏がダイスを振ると基本的に2が出るのは仕様。亜種として、「さい」「ダイヌ」等が存在する。 タイ米アンドロイド【たいまいあんどろいど】TSに突如として現れた謎の外人。TSサーバに乗り込んできた際は、神という名のチャンネルを設立し、そのチャンネル名は定期的に寝室チャンネルの名前として利用されている。 手錠が好き【てじょうがすき】ぺそさんとしゃもさんは手錠プレイが好き。好きなモノはしょうがないよね。 Trust me【とらすとみー】とあるはとぽっぽがアメリカの大統領に対して言ったとされる迷言。意味は…お察しください。PLCにおいてもよく使用される言葉だが、この発言が出たらそういう結果になると思っていい。 To LOVEる -とらぶる- ダークネス【とらぶるだーくねす】Champion Nocturneのこと。Ultスキル"Paranoia"を使用したときの音声から。 pesolutionの愛読書。あまりえっちぃのは良くないと思います。 ▲ な行 negaiboshi【ねがいぼし】yosugaboshiの生き別れの妹。Cho'Gath。 ▲ は行 箱ちん【はこちん】yosugaboshiの別名。主にERG関係者が口にする。 hotshotGG【ほっとしょっとじーじー】キムチ、feedshot trollshot等の愛称がある、CLGのtop solo担当だがsoloQでは碌なプレイをしない事でも有名、CS精度は世界一とも言われる。 パンツ【ぱんつ】AD Champion、Pantheonの別称。yosugaboshiが愛用し結果を残し続けているが、ULTが当たらない。「アイオニアヘタイロイさん」などの呼び名も存在する。 郁紀【ふみのり】AD Champion、Yorickの別称。アダルトゲームブランドのニトロプラスから発売されたアダルトゲーム「沙耶の歌」の主人公が脳の障害により、すべての人物が肉塊に見える病を患っていたことをヒントに、おぞましい外見を持つYorickがその名を冠することとなった。 pesolution【ぺそりゅーしょん】『To LOVEる-ダークネス-』に詳しい。目隠し手錠プレイが好き。 penislotion【ぺ○すろーしょん】PLC RankedTeam第4戦、敵チームプレイヤーがpesolutionの名前を空目したことで定着した。その敵チームプレイヤーからゲイ呼ばわりされるが、チームメンバーがゲイの可能性を肯定したため、penislotion=gayという数式が成り立つこととなった。TS3やIRCでpesolution本人の偽者を演じる時に使用されることがある。 ▲ ま行 魔界天使ジブリール4【まかいてんしじぶりーるふぉー】早乙女ももちゃんペロペロ Master Yi【ますたーわいあい】AD Carry Champion、MasterYiの呼称。正しい読みは「ますたーいー」なのだが、PLC関係者の中では「ますたーわいあい」と呼ばれる。 matsujun【まつじゅん】RTS界の神と呼ばれている、いわゆる現人神。主にAge of EmpiresⅢ, StarCraft2, League of LegendsなどのRTSを日本で盛り上げることを目標としている。 慢心【まんしん】[名](スル)おごり高ぶること。また、その心。自慢する気持ち。「milmilkの―を戒める」「gankが成功して―する」 慢心 Tier List【まんしんてぃあーりすと】サモナーの慢心度合いを格付けしたもの。強引なタワーダイブから返り討ちに合ったり、逃げスキルに慢心して敵に捕まる頻度が高いほどTierが高くなる傾向がある。 みすったー【みすったー】確殺できるはずだった敵チャンピオンにコンボを決めそこねた場合や、慢心により敵を追いかけすぎてDeathを取られた場合に使うのが正しい用法。主にmilmilkが使用する。 ▲ や行 八代ちん【やしろちん】Fragarachの別名、エロゲ名八代修司。明日の君と逢うためにに出演。 優先権【ゆうせんけん】ゲームに優先的に参加できる権利。前回ゲームの時にダイスで負け、ゲームに入れなかった場合にこれを得る。次回ゲームのダイス時に「13」と書くことで優先権を行使できる。ただし、「317」には勝てないらしい。「13」と書かれる前は、口頭による「優先権を行使するっッ!」という宣言が必要であり、優先権行使のハードルが高かった。 ▲ ら行 リポートドラゴン【りぽーとどらごん】AD Champion、Shyvanaの別称。6taの使用するShyvanaが思い通りに動かなかったことから、TMG_による「Report dragon」がPLC全体に広まり、たとえ優秀なShyvanaであってもリポートドラゴンと呼ばれることになった。親しみを込めて「リポドラ」と呼ばれることもある。 ▲ わ行 ▲ 英数記号 PLCハウス【ぴーえるしーはうす】Pesolution選手、sakigake選手、chobihige選手によりルームシェアを企画。その後Pesolution選手がひよったため実現が危ぶまれたが、Tasogarei選手を北の国から召喚してターンエンド。2012年6月末に実現の運びとなった。それぞれの頭文字から、TSCハウスとも呼ばれる。 TTZ【てぃーてぃーぜっと】デリケートゾーン。対義語ーMMZ ------【ダイス区切り】ゲーム終了後に次ゲームの出場者を決めるため、再度ダイスが行われるが、前回のダイス抽選群と明示的に区別するために使用される。自分の出目が気に食わなかった時、強制的にダイスを仕切りなおすといった悪質な使用方法が問題視されている。 ○○系女子【○○けいじょし】○○にChampion名などを入れることによって女子の性格を表すことができる。例:Udyr系女子「周囲に圧倒的な威圧感を放ち、スキルの連続スタンの如くその言動により幾度と無く周囲を凍りつかせる。状況に応じて態度を変える。」
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戦術
https://w.atwiki.jp/09033121/pages/27.html
ここでは占い師を引いた際の戦術について簡単な説明を行います 信用勝負を挑まれた時は 潜伏占いをする時は 猫占いを行った方が良い場面
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Winged Shoes わかりやすい効果で強力。戦闘だけでなく行軍の遅い指揮官にも Winged Shoes 靴 研究Lv 属性 属性2 内部ID 195 4 2 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 防御力 防御補正 回避率 重さ 射程 弾数 特殊 その他 飛行可能 ゲーム内解説文 These shoes grant their wearer the ability to fly. 和訳 これらの靴は、着用者に飛行能力を与えます。 注記 飛行能力を得るための手頃な手段。コストはそこそこかかるが、戦闘中でも行軍中でも役立ってくれる。 主な用途は戦闘型指揮官の機動力確保。これさえあれば、どれほど重装備で動きが遅い指揮官でも、どれほど味方が多くて前に出辛い状況でも、あっさり解決してくれる。 ただし飛行は疲労を伴うので、とくに重装備との併用時はその対策が必要。またいかなる距離でも一瞬で進んでしまうので、作戦設定を失敗すると一人で突出してしまい惨殺される恐れもある。十分に注意して利用したい。 他の用途としては、マップ上での機動力確保に使用するというものがある。飛行能力があると水域以外の全てを移動力1で進めるようになるし、また素の移動力が1か2なら+1のボーナスまで得られる。 飛行型の兵だけを率いる指揮官に与えると、柔軟な移動が可能になる。後方で待機しているだけなら飛行能力の欠点はほとんど露呈せず、むしろ非常時の撤退の助けにすらなる。 また鈍足なことが多い老齢の魔術師が行軍中に足を引っ張らないようにすることもできるし、標準的な魔術師でも高機動の騎兵隊についていけるようにしたりできる。こちらも欠点はほぼ無視して利点だけ享受できるだろう。 コメント 名前 コメント
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戦術(仮) ブロック装甲 □□□□ □ □ ←敵 自□ □ □ 弓矢等の遠距離攻撃で隙間から狙撃 敵囲い □□□□ □ □ □敵□ □ □ 槍等の長めの近接武器で攻撃
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Sunfire Team 概要 5人全員若しくはADCを残した複数人でSunfireCapeを持ち、持続ダメでオラオラしようというパーティ。 Sunfire Capeは、 Chain Vest 700 +45 Armor - Giant's Belt 1,110 +430 Health - の二つの素材を合成して作る。その効果は 合成費用2,510Gold +450 Health +45 Armor で、 Passiveとして近くの敵に毎秒40魔法DMを与える。 今回はそのPassiveに注目する。 目的 Sunfire Capeによる秒間持続ダメによる集団戦の勝利。 検証事項 Abyssal ScepterやAegis of the Legion等のUnique Auraは重複しない。 それを踏まえてSunfire CapeのPassiveについて以下の項目について検証する。 複数人が持った場合効果は重複するのか? ダメージは40固定なのか? 固定じゃない場合ダメージ計算はどうなるのか? MRは有効か?APは乗るか?Mpenは乗るか? について検証する。 検証方法 人数が5人だったのでCustomにて4v1をし、4人いる方には全員にSunfireを積んでもらう。 尚、APに上下差をつける為、適当にAP装備を積む。 Minionのいないところで敵の1人に対して何もせず一人ずつ近づく。 敵1人はMR装備を変えて、再度検証する。 検証結果 4人持っても効果範囲内にいれば秒間持続ダメは重複し、秒間持続「大」ダメになる。 ダメージ計算は各々バラバラに持つ。 地味なAPダメ表示がぴょんぴょんと毎秒、範囲にいる人数分だけ小さくかわいく出る。 4人そばにいるとすごい勢いで減る。 考察 ダメを受ける側はMalpiteで、Negatron Cloakを積んだ。その時のMRは48+MalpiteのMRで約80とし、相手のMpenは減算も乗算も0とする。 AP装備を積まない相手からのダメージは毎秒17だった。 初期AP高めの相手からは毎秒19だった。 Fizzが、Mpen靴履いて毎秒39ダメ出してきた。 恐らく、マスタリーとルーンでMPen積んでたのだろう。 Sunfire軍団4人でMinionのWaveに攻撃しないで突撃すると、Minionがみるみる死んでいく。ワロタ。 これは強い! 総論 Sunfire CapeのPassive効果は、持った人数分重複する。 持ったやつらに囲まれるとめっちゃ減る。 それに加えてスキル、通常攻撃があるわけだから全体のDPSがとんでもないことに。 さらに、Mpenが乗る。APもタブン乗る(未検証) つまり、MordekaiserやMundo等のAP持続ダメ持ちTankyAPが持つとシナジーがすごい。 んー、 すごい楽しそう!! これは実践投入したいなー 今考案中の砂時計パーティとのシナジーもやばそう。 Nature積まれて終わるかもしれんがw あと、最初から最後まで威力があまり変わらないので、全員のHPが高くなってくる後半は弱いかもしれない。 HP4000のやつに毎秒200とか与えたとしても20秒かかるわけじゃん? 集団戦なんて始まっちゃえば大体10秒とかでケリ付くしなぁ。 LateゲーになっちゃったらKogとかVarusとかAmumuとかの%ダメージのがやっぱり強い。 まぁ高HPの時間帯の為のMundoなんだが、となるとLateゲーは全部Mundoの腕にかかってしまうわけで。 ▼誰を使うのか? Sunfireによる持続ダメに加えて、スキルによる持続ダメ持ちを使う。 その理由はたいしたないけど、集団戦での火力を高めることにつきる。 そして、できるだけ硬いやつを使って、持続ダメの効果時間を伸ばす。 Top Singed:毒による持続ダメ持ち。Sunfire持つともっと強い。大暴れできる。 Mordekaiser:言わずもがな。持続ダメスキルあり、耐久力あり、火力あり。 Malphite:Wによるスプラッシュで攻撃してる限り持続ダメ持ち。硬さもGood。 Jayce:豆持続ダメ持ち。 Garen:硬い。痛い。強い。ぐるぐるが持続ダメ扱い?w Nasus:持続ダメ、LateゲーにしてFedする必要があるのでSunfireとの相性は微妙か。 Mid Karthus:後ちょっとで殺せることが多発しそうなのでトドメ要員。持続ダメもある。 Amumu:%持続ダメ強すぎ。いつでもOP。 Swain:ULTによる持続ダメ・回復。OP。 Malphite:Wによるスプラッシュで攻撃してる限り持続ダメ持ち。硬さもGood。 Bot Mundo:鬼持続ダメと包丁の割合ダメで火力担当。ノーマナ包丁のリーチによるADC代わり。 Nautilus:持続ダメ、ULTのInitiateOP。 Jayce:豆持続ダメ持ち。Botを安定させたい時のRanged代わりに。 Garen:硬い。痛い。強い。ぐるぐるが持続ダメ扱い?w Alister:Temple・・持続ダメ?CC King。 Soraka:Qを持続ダメ扱い?味方全員の防御力の底上げや、MRを下げてSunfireによるダメージを通り易くしたりできる。 Jungle Hecarim:持続ダメ持ち。移動速度、AD、CC、耐久力の視点から。 Shyvana:持続ダメ持ち。Good Pick Sejuani:持続ダメ、永続スロー、ULTによるInitiate持ち。完璧。 Amumu:%持続ダメはやっぱりOP。 Nautilus:持続ダメ、ULTのInitiateOP。 Udyr:ふぇにーっくす! Alister:Temple・・持続ダメ?CC King。 Rammus:ULT・Taunt やってみた感想 集団戦がまじ強い。 LaningPhaseは微妙。 Sunfireを積むタイミングが重要。 積む前に集団戦起こされると勝てるわけがなかった。 なのでドラゴン管理は徹底して、DragonFightを避ける。 Sunfire積んでからはどんどん集団戦やっていい。 靴とコアビルド一個完成させた辺り(3つ目)くらいに積むとよさそう。 後半はTankOPゲーなせいか、20~30分の時間帯にリードしていると相手が諦める。 1~2人が積んだ辺りで終わること多し。 Championを使う理由を追加 -- 黄心69 (2012-11-03 20 29 08) 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)
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■戦術兵(TACTICIAN) 熟練した戦術兵はカオス状態から秩序を導き出し 激しい戦場を有利に変えることが出来る。復活ポイントの配置,解除をお行なうことができ 飛行型防衛ポットを使い支援可能 メインウェポン STA11 SMG、M224-1A LMG、STA14 RIFLE サブウェポン STA18 PISTOL、M4 REVOLVER、VC9 MISSILE LAUNCHER Extra Primary Weapon M224-1A LMG、STA14 RIFLE アビリティ1 戦術 初期 マップ内に複数設置されているリスポーンエリア"Tactical Spawn Areas"を制圧することで自軍のリスポーンエリアに変えることができる。リスポーンエリアには特別なアイテムとしてジェットパックやモルタルビーコンがアンロックされるかもしれない Tactics+ "Tactical Spawn Areas"を制圧する時間が半分に短縮される Tactics++ 陣地を占領したりするミッションではエリアの占領速度が2倍となる。これ以前のアビリティ能力も存在 アビリティ2 標的指示 十時キー左ボタンを押すと30秒間、敵の居場所を視覚化しミニマップにも表示することができる。有効範囲は自分から50mの範囲内(一度使用すると再使用するまで45秒かかる)。分隊メンバーの誰かが使用すると自分が使ったのと同じ効果がある。 Recon+ 押すとビーコンを起動させ敵を攻撃する空飛ぶ"Sentry Drone"を呼べる(陣営に最大2機)。50m以内に敵がいなければ周辺をパトロールする。ドローンは1分10秒で消滅。ドローンのリロードは1分。 Recon++ "Sentry Drone"がアップグレードされより速く敵を追跡し発砲速度も上昇する
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ジョブ戦術 戦術名 職業 効果 備考 普通に戦う 初期 通常攻撃とクリティカルのみ 転職直後はこれ 凶斬り ソルジャー 威力中の物理攻撃を行います。発動率中 超究武神覇斬 威力小の物理攻撃を最大8回連続で行います。相手の回避率を無視します。発動率低 ファイガ 黒魔道士 威力中の魔法攻撃を行います。相手の回避率を無視します。発動率高 フレア 威力大の魔法攻撃を行います。相手の回避率を無視します。発動率低 メテオ 威力小の魔法攻撃を最大16回連続で行います。相手の回避率を無視します。発動率低。 シェル 白魔道士 相手のダメージを1/10に減らします。発動率高。 ケアルガ 自分のHPを威力大で回復します。発動率低。 ホーリー 威力大の魔法攻撃を行います。相手の回避率を無視します。発動率低 あれはなんだ シーフ 相手に隙を作り攻撃を100%当て、相手の攻撃を無効にします。発動率低。 お金を盗む 相手のお金を盗みます。発動率中。 上限は5000000000000G ライフデジョン 威力中の魔法攻撃を行います。相手に与えたダメ-ジ分自分のHPを回復します。相手の回避率を無視します。発動率低。 ヘイスト 時魔道士 回避率をかなり上げます。発動率高。 ストップ 相手の攻撃を無効にします。発動率高。 トルネド 赤魔道士 威力中の魔法攻撃を行います。相手の回避率を無視します。発動率中。 メルトン 威力中の魔法攻撃を行います。相手の防具の効果を無効にします。(効果持続)相手の回避率を無視します。発動率低。 ウォール 相手の攻撃を無効にします。発動率低 回復の歌 バード 自分のHPを威力大で回復します。発動率高。 勇奮の歌 攻撃力を2倍にします。発動率高。 祝福の歌 武器と防具の効果を2倍にします。(効果持続)発動率高。チームバトルでは味方全員に効果を及ぼします。 イフリート召還 召喚士 召還獣イフリートが地獄の火炎を放ちます。威力大の魔法攻撃を行います。相手の回避率を無視します。発動率中。 ディアボロス召還 召還獣ディアボロスがグラビガを放ちます。相手の現在のHPの1/3ダメージを与えます。相手の回避率を無視します。発動率中 カーバンクル召還 召還獣カーバンクルがリフレクを放ちます。相手の攻撃をそのまま反射します。発動率中。 ジャンプ 竜騎士 ジャンプして攻撃します。相手からの物理攻撃を高い確率で回避します。相手に必ず命中します。発動率低 ハイウインド 上空から威力大の魔法攻撃します。相手からの物理攻撃を高い確率で回避します。相手に必ず命中します。発動率低 旋空飛竜滅殺槍 威力大のジャンプ攻撃をします。相手からの物理攻撃を高い確率で回避します。相手に必ず命中します。発動率低 コメット ビショップ 威力大の魔法攻撃を行います。相手の回避率を無視します。発動率高 ジハード 威力極大の魔法攻撃を行います。相手の回避率を無視します。発動率低。 大いなる福音 自分のHPを最大値まで回復します。発動率中。 発動時は与ダメージは0 守って戦う ナイト 相手からのダメージを常に半減します。常時有効。 オーラ 武器の攻撃力を2倍にします。発動率低。 ホーリースラッシュ 威力大の物理攻撃を行います。発動率低 真剣白刃取り 侍 相手の攻撃を無効にします。発動率高 燕返し 威力大の物理攻撃を行います。発動率低 斬鉄剣 相手を一撃でしとめます。発動率超低。 硬気砲 モンク 威力大の遠隔物理攻撃を行います。発動率中 無限乱武 威力小の物理攻撃を最大8回連続で行います。発動率中 ファイナルヘヴン 威力激大の物理攻撃を行います。発動率低 影縫いの術 忍者 相手に攻撃を100%命中させます。相手からの攻撃に対しての回避率を激増します。発動率高 分身の術 最大8体の分身が同時に攻撃を行います。発動率高 森羅万象 威力激大の物理攻撃を行います。相手の回避率を無視します。発動率低。 暗黒剣 暗黒騎士 相手に威力中の物理攻撃を行いますが、自分も1/10ダメージを受けます。発動率激高 ドレイン 相手に威力小の魔法攻撃を行います。与えたダメージの1/5HPを回復します。相手の回避率を無視します。発動率低。 ダークイリュージョン 相手に威力激大の物理攻撃を行います。与えたダメージの1/10HPを回復します。発動率低。 ファイガ剣 魔法剣士 相手に威力中の物理攻撃を行います。発動率高 ホーリー剣 相手に威力大の物理攻撃を行います。発動率低 アルテマ剣 相手に威力激大の物理攻撃を行います。発動率高 狙い撃ち マシナリー 相手への狙いを定めて確実に通常より強力な攻撃を当てます。発動率高 乱れ撃ち 乱れ撃ちによりランダムで1~8倍のダメージを与えます。発動率中。 急所を狙い撃ち 相手の急所に狙いを定めます。定まると相手を一撃で葬り去ります。発動率激低。 幻獣リヴァイアサンを召還 幻獣師 幻獣リヴァイアサンを召還して、相手に威力大の魔法攻撃を行います。発動率低。 幻獣バハムートを召還 幻獣バハムートを召還して、相手に威力大の魔法攻撃を行います。発動率低。 幻獣ナイツオブラウンドを召還 幻獣ナイツ・オブ・ラウンドを召還して、相手に威力激大の魔法攻撃を、連続で12回行います。発動率低 アルテマ 皇帝 相手に威力激大の魔法攻撃を行います。発動率低。 デジョン 成功すると相手を異次元に飛ばして葬り去ります。発動率低。チームバトルでは相手のHPを半減させます。 ショックウェーブパルサー 相手に威力激大の魔法攻撃を行います。発動率低。 ラブディバイド Seed 相手に威力大の物理攻撃を行います。発動率高 ブラスティングゾーン 相手に威力激大の物理攻撃を行います。発動率低 エンドオブハート 相手に威力大の物理攻撃を、連続で最大16回行います。発動率低 タロット・カード(通常) 占い師 タロットカードを引いて相手に強烈なダメージを与えたり、自分のHPを回復したりします。相手のHPを回復してしまうこともあります。 タロット・カード(効果倍増) タロット・カードの効果を全て倍増します。 スターダスト・フォーチューン 相手に威力激大の魔法攻撃を行います。発動率低 ものまね ものまね師 相手の攻撃をそっくりそのままものまねします。 Wメテオ 管理人 相手に威力激大の魔法攻撃を行います。発動率高。 アルテマ・ホーリー・フレア・メテオ 相手に威力激大の魔法攻撃を連続で行います。発動率低、高、高、高。 アポガリプス 相手に威力絶大の魔法攻撃を行います。発動率低。 闇と同化 たまねぎ剣士 威力激大の攻撃を行います。回避不能。 真・獄刹 威力絶大の攻撃を行います。回避不能。 光・あれ!! アニマルテイマー 威力絶大の回復を行います。 オメガホーリー 威力絶大の攻撃を行います。回避不能。 神極剣 アサシン 威力激大の攻撃を行います。回避不能。 神極剣奥義・羅刹 威力絶大の攻撃を行います。回避不能。 聖・エンドオブハート 聖者 威力絶大の攻撃を行います。回避不能。 ライトニングダスト 威力絶大の攻撃を行います。回避不能。 アバン・ストラッシュ バトルマスター 威力絶大の攻撃を行います。回避不能。 ギガ・ブレイク ホーリーナイト 威力極大の攻撃を行います。回避不能。 グローリアス 勇者 威力極大の攻撃を行います。回避不能。 ファイナル・ブレイカー グランドマスター 威力極大の攻撃を行います。回避不能。 クリスタルのご加護 水晶の守護者 クリスタルの加護により攻撃から守ります。発動率高。 レラ・クリスタル クリスタルによる攻撃です。回避不能。 ヘヴンズヘル 堕天使 天から地の底へ突き落すような攻撃。回避不能。 スターライトセイバー 流星の剣聖 流星のように鋭い剣捌き。回避不能。 明星の有頂天 明星を駆ける者 星の力を借り、絶大な攻撃を行います。回避不可能 明星を駆ける明星術 星空を駆けるが如く、素早い攻撃です。 ルナティックナイト 宵の支配者 満ち溢れる力により、攻撃を数回行います。 ヴェスパーレ・イークトゥス 宵闇の力で相手を一撃で仕留めます。 アンノウン 正体不明 自分のHPを上回る攻撃を半減させ、低確率で相手の攻撃力を無効化させます。 反射魔法・封 カーバンクルによる反射を無効化します。 覇者の睨み 現の覇者 相手を怯ませ、攻撃をさせません。 覇者の咆哮 相手のHPの10分の1の攻撃をします。 上級光魔法「タインスティルニィ」 白の魔法遣い 日属性の攻撃を放ちます。月属性のモンスターの場合、16連攻撃をします。 究極光魔法「ラックスミサイル」 日魔法で16連の攻撃をします。月属性のモンスターの場合、一撃で仕留めます。 LP戦術 特定のLPをクリアすることで追加される戦術 戦術名 LP 効果 備考 激術「スプートニックオレンジ」 悪魔の城 煙の大魔法を使います。 20億より上のダメージは与えられないサブ戦術の影響は受ける鬼神の指輪の影響も受けるクリティカルも受ける最大ダメージは3420億になる※ 知術「バイオレット・パルーン」 本を使った詠唱魔法を行います。 嵐術「ケイパーストーム」 嵐の大魔法を使います。 雷術「カレント 雷の大魔法を使います。 樹術「ウッディング・ハンダーツ」 木の大魔法を使います。 水術「スペース・タイム・ウォーター」 水の大魔法を使います。 炎術「ターンオブ・フレイム」 炎の大魔法を使います。 レベルアッパーMK-Ⅰ 天地を揺るがす大異変 待機時間が0秒以外の場合、毎ターンHPを1%減らします。必ず1Lvアップします。 0秒でも減少ありHPは残らない レベルアッパーMK-Ⅱ 待機時間が0秒以外の場合、毎ターンHPを10%減らします。必ず15Lvアップします。 レベルアッパーMK-Ⅲ 待機時間が0秒以外の場合、毎ターンHPを99%減らします。必ず120Lvアップします。 ※鬼神の指輪+クリティカル+カイラブレイクで確認。理論上は6480億になる。パウロンサテライトにすると理論上の最大ダメージは4兆6080億になる